星际战甲:判定点数与角斗场胜利条件解析
在星际战甲这款游戏中,了解判定点数和角斗场胜利条件是提升玩家竞技水平的关键。以下是对这些知识点进行系统梳理的内容。
一、内源之力加点解析
内源之力是星际战甲中一个重要的能力点系统。玩家可以通过干船坞控制台、菜单或轨道飞行器中的航道星舰配置进入内源之力面板。内源之力点数的获取主要来源于完成九重天任务及其期间的辅助行动,如修复船体破损、击杀登舰敌人等。
内源之力等级提升方法:
- 每完成九重天任务,玩家可获得20000经验值,每20000经验值可转化为1点内源之力点数。
- 累积一定数量的内源之力点数后,玩家可将其分配给内源之力,提升其等级。
- 每提升1级内源之力等级,所需的点数需求会翻倍。从1级升到10级,共需1023点内源之力点数。
- 建议在肝九重天时使用双倍经验卡,以加速内源之力等级的提升。
二、裁定点数的作用
星际战甲中的裁定点数主要用于击败Kela。完成击败Kela的任务后,玩家将获得Saryn的头部神经光元、机体或系统蓝图作为奖励,同时还有机会拾取行刑者MOD和Orokin电池。
三、红色伤害数值解析
在星际战甲中,红色伤害表示双倍暴击伤害,白色为正常伤害,黄色为暴击伤害,蓝色为打盾伤害。要实现红色伤害(双倍暴击),需要让暴击率超过100%。小黑弓的致命一击为125%的暴击率,那么超过100%的部分即为双倍暴击的几率。
伤害显示机制:
- 玩家对敌人造成的伤害会以数字形式显示在HUD中敌人的被击中部位。
- 每次远程或近战攻击都会显示一个伤害值。对于散弹枪或多重射击能力的来复枪,每次射击会出现多个伤害值。
- 对于持续型射击武器(如光束类武器),显示的数值表示的是十分之一秒内造成的伤害。
四、武器倾向值解析
星际战甲中的武器倾向值是指裂罅Mod数值的倍率。玩家可以通过军械库中的“点数”来了解裂罅Mod的强度,点数越高,裂罅Mod数值越高。
裂罅倾向性:
- 裂罅Mod的倾向性数值在0.5到1.5之间,军械库中使用点数来表示这些数值的百分比。
- 新发布的武器倾向性始终是最低的0.5,以便观察武器在玩家手中的实际表现,并据此调整倾向性。
数值规则:
- 每次倾向性调整,都会为每个武器生成“推荐”数值,其中50%由高段位玩家使用率决定,另外50%由内部评级决定。
- 内部评级由Digital Extremes的开发者们基于武器的实际强度决定,并会根据评价或新武器变种的发布进行调整。
五、宗派选择后如何获得点数
在星际战甲中,将系统赠送的棱镜装在战甲或武器上,战甲和武器获得的经验将转化为点数。建议将棱镜装在输出甲上,如毒妈扶她等,或使用辅助甲并只带一把武器。
通过以上对星际战甲判定点数和角斗场胜利条件的解析,相信玩家们对这两个知识点有了更深入的了解。希望这些信息能帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
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