《艾尔登法环》战技旋风与战争雷霆旋风解析及更新内容一览
大家好,今天我们将深入探讨《艾尔登法环》中战技旋风的相关知识,并对其进行详细解析。我们也将对战争雷霆旋风进行解释,帮助玩家更好地理解并运用这些技能。以下是文章的主要内容。

一、《艾尔登法环》1.03版本更新内容
《艾尔登法环》1.03版本更新,旨在提高游戏稳定性和平衡性。以下为本次更新的主要项目:
1. 附加元素
- 新增遇到NPC时在地图上记录图标和NPC名称的功能。
- 为Diaros、Neferi Lou、Kenneth Height、Gostoke等NPC事件添加了一些阶段。
- 添加了可以在多种情况下召唤的协作NPC。
- 在物品模仿面纱中添加了玩家模仿的对象图案。
- 在某些领域添加了在夜间流动的BGM。
2. Bug修复
- 修复了在某些Boss战中召唤的NPC不再受到伤害的错误。
- 修复了部分BOSS战即使BOSS被击败也可能无法获得物品的BUG。
- 修复了在某些关键配置中与NPC交谈时跳过对话的错误。
- 修复了导致您在骑行时失败并失去行动能力的错误。
- 修复了某些武器的神秘能力修正不正确的错误。
- 修复了更改为在某些情况下无法再获得两个或更多物品护身符包时,将护身符包添加到双胞胎老妇人的商店阵容中的错误。
- 修复了游戏后期无法从地图移动到祝福的错误。
- 修复了与火巨人战斗后无法移动到下一个区域的错误。
- 修复了强化某些武器时修正值与预期值不同的错误。
- 修复了一些武器没有预期修正的错误。
- 修复了在特定环境中挂起的错误。
- 修复了可以进行多人游戏的区域边界与多人游戏中的假设不同的错误。
- 修复了战斗机动金树大盾中的一个错误,该错误会在特定物品或祈祷生效时进行反击,即使该攻击没有被吸收。
- 修复了与祈祷火之大罪的假设不同的效果。
- 修复了使用机动决心和骑士的决心时增加非战斗机动武器的攻击力的错误。
- 调整了魔法隐形人形的图形表达。
- 清除通过特定程序获得的破损废物设备。
- 修复了一些敌对NPC会掉落Hook Calling Finger Medicine的错误。
- 修复了在某些情况下播放声音与预期不同的错误。
- 修复了某些地图中绘图和碰撞检测与预期不同的错误。
- 修复了一些敌人的绘制和行为与预期不同的错误。
- 修复了一些盔甲的参数与预期不同的错误。
3. 文字修正
- 其他一些性能改进和错误修复。
4. 平衡调整
- 增加了部分敌人的物品锻造石的掉落率。
- 在早期阶段的一些商店阵容中添加了物品锻造石。
- 改进了盾牌的性能。
- 增加了所有攻击型锅物品的威力。
- 增加了以下物品的持续时间:火花气味、毒喷雾。
- 使用以下物品时增加了特伦特的HP恢复量:下层葡萄干、甜葡萄干、冶冻葡萄干。
- 减少以下魔法的FP消耗并增加力量:辉石彗星、扫蒂星、夜警星。
- 以下魔法的力量被向上修正:重力弹、星碎、水晶二重奏。
- 减少以下魔法的FP消耗:流星雨、岩石爆破、海马的大锤、苏星雨、毁灭流星、巨剑士、倾注魔力、洛蕾塔的弓、洛蕾塔的技能、卡莉亚的巨剑、卡莉亚的穿透、旋风粉碎。
- 增加魔法Pyroxene Whelk的子弹速度和射程。
- 战技冰霜踏步的力量和动作性能已向下修正。
- 使用战技血斩时增加自伤伤害,略微降低威力和运动性能。
- 降低战技夜与火之剑的威力。
- 增加了战技铁壁之盾的FP消耗,并下调了持续时间。
- 调整了战斗机动主教的冲刺的FP消耗时间。
- 向下调整了物品副本的灰烬召唤的灵体的攻击力,并调整了行为模式。
- 调整了部分敌人和武器的平衡。
二、艾尔登法环骨灰强度评测
在《艾尔登法环》这款游戏中,骨灰召唤物种类繁多,以下是对其中一些骨灰的强度评测:
1. “风暴鹰”汀涅(MP47):汀涅刚招出来会立马叫一声给你和它自己上一个攻击力提高的Buff(不会吸引怪的注意),大概提高15%的攻击力(300到350)。攻击有小鸡啄米4连和旋风冲锋。总体来说比较灵活,不容易被打到。但是偏脆,而且几乎没有韧性,被击中就是硬直,偶尔会被击落。对上圣树骑士,惨败。
2. “猎犬骑士”弗罗(MP95):弗罗具有红眼属性,是少见的主动攻击类型骨灰。攻击欲望很强(不要让战斗停下来!!),而且姿态灵活,猎犬步伐还有猎犬剑技你懂的。大曲剑削韧不低,骑士不举盾必被硬直,个别招式还会被击飞。自身有一定韧性,只有吃到强攻击或被连续攻击才会出硬直。攻击力一刀150左右,中规中矩,但是频率高,算下来伤害也挺可观。自身血量不算厚,再加上红眼属性很容易招惹一堆小怪围殴,生存能力堪忧。
3. “失乡骑士”奥雷格:超多的连段,超高的韧性,超强的削韧,这就是奥雷格。一对大剑挥舞地虎虎生风,每一击都能将测试员打出硬直,连段的最后一下甚至能将其放倒,成功逼出了骑士的喝血。血量也还算厚,属于能抗的行列。招式主要就是一个旋风斩还有一个连续突刺,连段多削韧高。旋风的一阶段其实是个大突进,实用性拉满。总体伤害不如弗罗,缺少爆发,但是范围大。
4. “战场魔法师”犹格(MP122):谁能拒绝一个左手大鸡腿右手辉石杖的魔(kuang)法(zhan)师(shi)呢?招牌技能是海摩二式,昏睡鸡腿4连,以及火箭头槌。海摩大锤的伤害不低,而且削韧极高,每一次都能把骑士按在地上,昏睡鸡腿也是,出手必按倒,要是他会压起身直接无敌,可惜压不得。海摩炮弹声势浩大,伤害只有200多。。而且命中率。。。至于头槌,效果已经不重要了,主要是搞笑,看一次笑一次。本来是很有希望赢的,可惜骑士被一发炮弹炸远,然后开始掏弓。犹格也突然想起来自己是个魔法师这回事,两人开始对射。最后以犹格被射成刺猬结束。
5. “白金之子”勒缇娜(MP74):定点炮台,不能移动,攻击方式只有biubiubiu。由于骨灰特殊性我选择下场作战,就是在骑士意图攻击勒缇娜时上去A一下拉仇恨。血非常薄,韧性非常低,如果没有玩家帮助可能连小兵都打不过。拥有输出环境后,攻击力高,频率也挺快,一次射出3箭,全中有300多点伤害。但可能是小弓的缘故基本打不出硬直,我一个法师顶的压力还是有点大的。仇恨选择有点奇怪,会优先选择较远的单位击杀,不适合打群架。
6. “调香师”托莉夏(MP78):那我下场了哈托莉夏刚出来会上一个振奋香,和玩家做出来的物品效果不知道一不一样,反正就是圣盾加攻,打BOSS时多抗一刀。特地去测试了一下,两人圣盾被打掉任意一个之后有几率会再上,但不像汀涅那样高优先级,不过也有可能连上几个盾,看运气。攻击方式是扔火药,命中会有小硬直,大概170左右伤害。但是但是,命中率奇差无比,攻击欲望也不高,基本不能指望她打什么伤害。还有,描述是假的吧。。。她根本不会治疗啊
7. “堕落调香师”卡尔曼(MP124):同为调香师,这位战斗起来就华丽多了,各种小走位加刁钻角度的烟花,让人直呼“有操作的啊”。血不是很厚,韧性也比较低,但是会喝血。在他被击败之前喝了有两口血,不知道是不是无限的,是的话续航无敌。战斗方式是烟花、匕首连击和吐毒。匕首连击速度快,但是未能击穿骑士装甲,打不出硬直,自然是送。烟花一炸一个硬直,伤害也是170左右,而且经常一撒一大把,壕。吐毒的话是普通毒,而且效率不算高,喷了好几口才成功上毒。除此之外还会闷药,闷完之后身上闪红光,大概率是加攻击。
8. “恶兆猎人”罗洛(MP113):调香师的能力是有极限的,我不做调香师了,卡尔曼!血量优秀,挺能抗。双斧头削韧非常高,一砸一个硬直,换血非常猛,一看就是单挑好手。一刀159点血,看似不高,但是往往能砍很多下,加起来也很可观。二技能后撤步吐火,锥形范围,初始伤害100,会在地面留下火海,能造成持续性伤害。出手韧性高,骑士的平A打不断,之后就是换血,然后就换赢了。武器附带有出血效果,更是锦上添花。这也是目前唯一一个打断了骑士喝血的猛男。
9. 【传说】“古龙骑士”克里斯托福(MP108):托福哥招式除了平A,还包括原力和落雷。平A一下150左右血,可以戳出硬直。原力没有伤害,但是附近敌人必被崩飞,举盾也没用。落雷一下180左右伤害,离得远了会连放好几下,伤害还行,有硬直。放完落雷后托福哥矛上有雷附魔,再戳就有190左右的伤害了。会使用防御反击,但是不常用,有200左右的伤害。韧性竟然比较丢人,别说常驻韧性了,就算出手韧性也会被打断。血量还比较可观,挨揍挨了蛮长时间的。
10. “黑焰习武修士”亚蒙(MP115):血量没有罗洛高,但是有着极高的出手韧性,几乎可以称得上是霸体。平砍伤害109,但是附上黑焰之后会烧到200多,3刀可以打出近900的伤害,可以说是非常优秀了。也会放引燃烈火2连,伤害也挺高,但是黑焰的持续伤害不太好看具体数值。拉远距离会使用跳劈或是一个超大范围的火焰吐息,算是比较全能的骨灰。
11. 【传说】“红狮子骑士”奥加(MP106):第二位红眼选手,刚招出来手上拿的是大弓,之后遇到远距离怪也会主动切出来,一箭200多。射速从大弓的角度看,很快,而且会夹杂重力箭,能贯穿敌人,搭配上大弓的冲击力,真顶距离近会切出剑盾,但是这个盾基本上就是个摆设,从没见他用过。平A削韧比托福高,毕竟是大剑。战技会狼跳,命中即按倒,就是伤害刮了点,200多,和这声势不符啊。会用战吼给自己加攻击力。描述中说他会回应咆哮放剑雨,不知道怎么触发,用狮子弓的战技不行。
12. 【传说】“无头骑士”露缇尔(MP104):招牌动作是掷矛和瞬移。掷矛和平A伤害挺高,有230左右,比雷附魔的托福还高。攻击欲望平平,倾向于举盾。但敌人攻过来的时候大概率瞬移走(举盾举了个寂寞)。单纯瞬移不会丢失仇恨,瞬移到了敌人视野盲区才会。韧性是标准的骑士韧性,出手韧性没看到拼刀场面,但应该和托福差不多。血量厚,能抗。
13. 【传说】“尊腐骑士”芬雷(MP127):上来会放一个Buff,每秒回7HP,以及50%的火焰减免,没错,50%,离谱。上完之后我火抗直接到71%,这还没戴护符和肉干呢。右手一剑90,速度快,削韧低,只有最后一下才能打出硬直。左手镰刀一刀115到160,连续攻击确实伤害会有提高。距离远了会用镰刀甩出光盘,一下80多,基本上是用来拉仇恨的。最后就是喜闻乐见的上毒了。腐败吐息是秒上毒,很夸张。但是上毒频率不高,而且还会被打断,运气差招出来半天不放毒也有可能呢。血不厚,而且没有盾也不会闪避,容易死。
14. 【传说】“黑刀”狄希(MP132):人气骨灰狄希姐,攻击欲望强,伤害高,非常灵活。看完打斗第一反应是秀,太秀了。虽然拿的是小匕首,但这个匕首的削韧真不低啊,测试员基本都是一套一套吃的,毫无还手之力有木有。狄希姐还很喜欢绕背,这就让喜欢举盾的圣树骑士吃不消了,拳拳到肉,啧,真爽。闪避也很实用,这作不仅怪读你的指令,狄希也会读怪的指令啊,闪避有无敌帧,就硬打不着。还有大招发波,离得远了会放,持续伤害举盾也没用,一发合计伤害537,恐怖如斯。有一定出手韧性,不会被轻易打断,妥妥的TOP0级骨灰。
15. 【传说】仿身泪滴(HP660):老头环唯一指定大哥,有多强用过的都知道。是唯一一个消耗HP召唤的骨灰,其作战风格和玩家的装备情况息息相关,实用性泛用性和强度全方位拉满。属性和装备与召唤骨灰时的玩家一致,会计算护符的加成,但不会计算大卢恩的增益。会使用道具栏物品,且数量无限。优点就不多说了,说说大哥的局限性。第一,丢人的韧性。说来也怪我,谁叫我自己韧性低连累了大哥呢。第二,不会蓄力魔法。无论是灵魂鸡柳还是毁灭流星,大哥从来不蓄力的,不然强度还能再上一档。
16. 【傀儡】“指头女巫”瑟罗莉娜(MP82):纯种奶妈,在战斗中,注意是在战斗中玩家如果不是满血,高几率会原地放大回复,一次能回313点HP。大回复有范围,放技能时瑟罗莉娜不会在意玩家所处的位置,距离远了很可能奶不到。攻击方式是投掷圣水壶,70来点伤害。会翻滚躲避一些攻击。
17. 【傀儡】壶男(MP60):人如其名,招出来就是丢各种壶:粪壶、火焰壶、火山壶、冰壶还有一种只能造成1点伤害的不知名壶。其中比较值得注意的是火山壶这一种,丢出来后会形成一团灼热的空气并持续造成伤害,姑且算是一个强力技能吧。
18. 【傀儡】“深眠之箭”朵罗雷斯(MP87):一开场就非常鸡贼地跑老远,然后开始放昏睡箭,苟得不行。一箭伤害究极感人——59会三连射,会翻滚躲避攻击。5箭会将骑士上一个昏睡Buff,该Buff不会打断骑士当前动作,但是会在这个动作结束后进入“头晕目眩”状态,然后马上被下一波射击打醒,大无语。
19. 【傀儡】黑夜女巫与剑士(MP97):“前有二人组,所以接下来骨灰很有用”
黑夜姐妹花,姑且拿匕首的是妹妹,拿钩剑的姐姐好了。二人均会放黑夜女巫的烟雾,每秒十几二十点伤害,持续时间远远没有玩家的魔法那么久,大概2、3秒就散了。会使用滑步躲避攻击。姐姐的钩剑可以当鞭子使,削韧可以打出骑士站立状态下的硬直,但是不能打断出招,伤害100~120。妹妹的匕首连站立状态下的硬直都打不出来,伤害90左右,但偶尔能一剑捅飞骑士,打出140来点伤害。总的来说就是刮,但两人一起刮,其乐无穷。很脆,没被打几下就空血了,生存是个问题。
OK,关于艾尔登法环战技旋风和战争雷霆旋风的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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