《红色警戒2》地图编辑:地形绘制全攻略
大家好,今天我将为大家深入解析《红色警戒2》地图编辑中的关键环节——地形的绘制。从基础地形到复杂元素,我将一步步展示如何打造一个既美观又实用的地图。
一、基础地形绘制
地图的地形设计是构建整个地图的基础。我们需要绘制基础地形,包括悬崖和水面。这些元素不仅决定了城市的布局,还直接影响地图的美观度。
悬崖绘制:城市悬崖通常不需要复杂的曲线,可以使用编辑器提供的工具来绘制。但要注意,悬崖的补角和特殊形状需要手动调整。
水面绘制:水岸的绘制要尽量自然,避免过于僵直。可以通过手拼水岸来达到更自然的效果。
二、公路及小路绘制
公路和小路是地图的“经脉”,它们的布局直接影响地图的可用性和美观度。
公路绘制:在绘制公路之前,建议先在纸上画出草图,确保路线的合理性和美观性。
小路绘制:小路可以更加自由发挥,但也要注意与整体地图风格的一致性。
三、建筑物放置与地表美化
建筑物和地表美化是地图的“血肉”,也是评价地图质量的重要标准。
建筑物放置:要注意建筑风格的一致性,避免高楼大厦与农家小屋的混搭。
地表美化:在放置建筑物后,再进行地表美化,这样会更方便。
四、整体地形绘制
整体地形包括公园、港口、机场等,它们由各种地表、建筑或单位素材组合而成。
公园绘制:公园需要一定的空间,可以添加座椅、雕像和喷泉等元素。
港口绘制:港口的绘制主要看个人喜好,但要确保其美观性。
机场绘制:由于原版地形中没有停机坪素材,需要运用复制粘贴功能拼接。
五、地图灯光处理
地图灯光处理是提升地图氛围的关键。
整体环境灯光:可以根据不同的环境设置不同的灯光效果,如早晨、下午、黄昏和晚上。
局部灯光:可以通过附带灯光属性的建筑来实现,例如Quiet city地图中的灯光运用。
六、做地图的小技巧
放松心情:做地图是一个需要耐心的工作,要尽量放松自己,发挥想象力。
观察学习:多观察学习别人的地图,借鉴他们的优点。
参考真实地图:在找不到灵感时,可以参考真实的地图,进行复刻。
关闭自动水岸:在绘制地表时,建议关闭自动水岸,避免破坏已经画好的地表。
打开建筑轮廓:在绘制街区时,建议打开建筑轮廓,避免建筑物重叠。
通过以上步骤,相信大家已经对《红色警戒2》地图编辑中的地形绘制有了更深入的了解。希望这些内容能帮助大家打造出更加精美的地图!
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