《坦克世界》模块伤害算法解析与提升战斗技巧
在《坦克世界》这款游戏中,了解模块伤害算法对于提升战斗技巧至关重要。本文将深入探讨该算法的原理,并介绍一些常用的工具和方法。以下内容将为您揭示伤害计算的奥秘,帮助您在战场上更加得心应手。
一、伤害公式解析
让我们从伤害公式入手。在《坦克世界》中,HE弹(高爆弹)未击穿伤害的计算公式如下:
> 伤害 = (威力 / 2)(1 - 着弹点与薄弱点的距离 / 爆炸范围) - 1.1 表面装甲值 内衬
此公式中,"威力"指的是炮弹的爆炸威力,"着弹点与薄弱点的距离"是指炮弹击中点与坦克薄弱点的距离,"爆炸范围"则是炮弹爆炸的半径。需要注意的是,直接击穿装甲时,距离修正不考虑。
装备内衬的系数为1.15,如果没有内衬,则默认为1。
二、伤害计算细节
在《坦克世界》中,炮弹的标伤会上下浮动25%。标伤为100的炮弹,实际伤害范围在75-125之间随机浮动。当炮弹打爆弹药架时,会直接秒杀,剩余的血量也会被扣除。若坦克着火,则每秒会受到一定量的燃烧伤害,燃烧时间取决于乘员是否学习了灭火技能。
三、炮弹种类与伤害
不同炮种对应的炮弹种类和伤害各不相同。以下是一些关键点:
1. 炮弹种类:每种炮都有其对应的炮弹种类,主要包括AP弹(穿甲弹)、HE弹(高爆弹)和HESH弹(高爆反坦克弹)。
2. AP弹:需要击穿对方装甲后才能对车内人员造成伤害。
3. HE弹:无需击穿装甲,即可对车内人员造成伤害。
4. 炮弹伤害:炮上的伤害值表示使用该炮弹所能造成的伤害。
四、HE/HESH伤害计算
HE弹和HESH弹的伤害计算方式有所不同。如果炮弹打穿了装甲,则按照标准伤害上下浮动25%计算。若未打穿,伤害则随机,有时甚至可能对某些模块(如炮管)造成零伤害。
五、真实伤害与效率值
真实伤害值是衡量坦克战斗效率的重要指标。其计算公式如下:
> 真实伤害值 = 800 真实伤害值 + 200 点亮 + 120 占领 + 120 护旗
真实伤害值由单车标准伤害值与场次加权而来。TD伤害标准值为标准值 x 1.2,火炮为标准值 x 1.5,5级LT为标准值 x 1.5,1390为标准值 x 1.2,法系8-10级重坦为标准值 x 1.2。
最新的外服效率计算公式为:
> efficiency = frags (350.0 - level 20.0) + damage (0.2 + 1.5 / level) + 200.0 spotted + 150.0 defense + 150.0 capture
通过掌握这些伤害计算和效率值的公式,您将能够更好地理解《坦克世界》中的战斗机制,从而在战场上取得优势。希望本文能对您有所帮助。
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