《坦克世界》战斗标识(炮环)解析与705A三环标伤探讨
大家好,今天我们将深入探讨《坦克世界》中的战斗标识(炮环)及其标伤问题,特别是针对705A三环标伤这一部分。随着游戏的深入,许多玩家对于如何查询战斗标伤以及如何达到不同环级有了诸多疑问。以下,我们将逐一解答这些问题,并分享一些实战经验和技巧。
一、战斗标识(炮环)的查询与理解
在《坦克世界》中,战斗标识(炮环)是衡量一辆坦克性能的重要指标。许多玩家通过查看百分比来了解战斗标伤,但战斗标伤是浮动的,受多种因素影响。每周第一个打出该车最大单车伤害的玩家可以获得更高的M值,但这种浮动率非常频繁,使得玩家很难通过简单的查询获取真实数据。我们通常需要依赖游戏内的数据统计或第三方工具来了解战斗标伤。
二、坦克世界的环级划分与意义
在《坦克世界》中,一环、二环、三环分别代表着坦克在全服玩家中的排名。一环是标伤超过全服玩家前65%,二环是标伤超过前85%,三环则是标伤超过前95%。这些环级不仅反映了坦克的性能,还代表了玩家的实力。
三、环级的作用与计算方法
1. 环级的作用:环级是玩家实力的象征,通常三环的车在别人眼前经过都会引起注意。环级还能提升XVM数据,为玩家提供更多参考信息。
2. 环级的计算方法:环级的计算主要依据直接伤害和支援协助伤害。特级主要看经验,最好赢局;三环主要看伤害,输赢无关紧要。但一环、二环两个都要看。
四、3环标示狂怒的输出要求
3环标示狂怒的输出要求受多种因素影响,包括玩这车的人数和最近14天里的平均输出。以下是一些实际案例:
- T-34的二环平均输出是471,但十字军的三环平均输出要755。
- 105金币小火炮XVM单车效率142全服排名358超过95.7%的玩家,但平均输出767。
- E-25的均伤为1051,没注意打环,大概玩了一轮应该是72%左右的排名,但有一天无聊去看看E-25的战绩,居然飙升到84%,打了一局酱油就二环了。
这些案例说明,如果这车玩的人多,那么标准就会提高。如果500均伤就能三环,那么人多玩这车的话,可能就需要600甚至700。
五、IS-6打环的标准和要求
1. 一环:打够自身血量的伤害就能出。
2. 二环:打够自身血量的伤害+助攻+1千多的装甲抵消就行。
3. 三环:要组队,队友让伤害了。
通过以上分析,相信大家对《坦克世界》中的战斗标识(炮环)和标伤有了更深入的了解。希望这些信息能对大家在游戏中的表现有所帮助。
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