碧蓝航线攻略:详解舰娘防空炮选择与战斗配置
在碧蓝航线这款游戏中,防空炮的选择对于战斗至关重要。它不仅关乎舰娘的生存,还直接影响到战斗的胜败。许多玩家对于如何选择合适的防空炮感到困惑。本文将详细介绍碧蓝航线中各类舰娘的防空炮选择,帮助玩家更好地配置舰娘,提升战斗力。

一、具体选择
1. 高面伤选择
- 八联砰砰T3、T2(T1、127mm联装高射射速太慢,放弃)
2. 高射速选择
- 四联芝加哥T3,双联博福斯T3,異式40mm联装机枪T3,25mm三联高射炮T3,双管20MM厄利空T3,双联37mm手拉机枪T3
3. 远射程选择
- 76mm高射炮T3,102mm高射炮T3,以及博福斯系列
4. 均衡教派选择
- 四联博福斯T3,四联砰砰T3,四联博福斯T2
二、PVP防空选择
1. DD
- DD防空值前列是 155左右,效率125%左右,基本是美驱那家子,因为DD的装填优势,提供射速贡献大,适合选择 DPS中等,射速较快的防空炮。四联砰砰,四联博福斯,芝加哥钢琴,25mm三联高射。
- 值得注意的是,DD航速过快,飞机滞留防空圈的时间短,而航速快意味着航空支援很不错,因此多DD队伍选择射程短,射速较快,伤害较高的防空炮。
2. CL
- CL一直是防空核心,原因就是金坷垃,克爹,亚特兰大,朱诺等轻巡拥有不错的航速和防空效率,不过其他轻巡就显得一般(不是主力,忽略)了,280左右的防空值,以及120%左右的效率。很适合带高伤面板,高DPS的防空炮。
3. CA
- CA的航速较慢,同时防空支援速度不行,对防空射程有较大要求,防空能力排名:玻璃丝-》多塞特郡-》波特兰-》诺福克、约克、艾克赛特-》威奇塔、伦敦。总体平均有210左右的防空值,120%左右的效率,比DD略高。
- 如果是多重巡队伍,建议从上述舰船中潜力最高的安装砰砰炮1-2只,再选一个射速射程做辅助(或者全部博福斯),射程更重要一点,本身重巡的装填比较慢。
4. BC
- BC,胡德拥有285的防空,100%的效率,可以考虑带偏高伤的防空炮。至于声望,可以考虑射速射程辅助炮。
5. BB
- BB,南达科他一骑绝尘,完全可以考虑砰砰等高伤主力炮。其他200防空,100%效率的渣渣,安心做辅助吧。
6. CVL
- 轻母,220的防空值,80%效率,装填很棒,很好的射速辅助
三、碧蓝航线箱子种类
目前4种箱子(大致统计):
- 美帝(克洛希):毕业金战斗机轰炸机。还有个本来吹的很厉害的驱逐主炮 127平高(现在貌似被紫127mm单联吊打了)。
- 德国(伯鲁克):203CA;垃圾防空,没有飞机,BB用380SKC穿甲(不如紫的406mm);英吹(威斯克):金砰砰(毕业防空),梭鱼(自律毕业鱼雷机);海毒牙(排第二的战斗机);垃圾BB炮;藏王(藏王):秋月炮;4联毕业手操鱼雷;毕业BB副炮;垃圾战斗机轰炸机。
四、扩展资料
驱逐舰在游戏中属于先锋编队(前排),是最轻量的舰种,从游戏一开始就能获得,指挥官进入游戏便可以从三只驱逐舰中选择一只作为初始舰娘。高航速、高机动、较高雷击、较低耐久是驱逐舰的普遍特点。
轻巡洋舰(light cruiser)是以舰炮、鱼雷为主要武器,是主要在远洋作战的大型水面战舰。用于海上攻防作战,掩护航空母舰编队和其他舰队编队,保卫己方或破坏敌方的海上交通线,也负责对陆进行火力支援。
轻型巡洋舰在游戏里属于先锋编队(前排),炮击、机动、航速和耐久均在驱逐与重巡之间,均衡适中,防空则高于普通驱逐和重巡。装甲一般是轻型装甲,与驱逐舰无异。
五、驱逐舰主炮/鱼雷/防空炮装备选择推荐
1. 驱逐舰主炮测评
- 最优先为美帝双联装127mm高平两用炮MK12,其次为日本九八式双联装100mm高平两用炮(秋月炮),再其次为装备高爆弹的127mm单装炮。再往后随意。
2. 鱼雷测评
- 目前的五星鱼雷只有两钟,美帝五连装533mm跟日本的四联装酸素鱼雷。这两门鱼雷各有优势。
3. 防空炮测评
- 目前防空伤害公式不明,实际飞机在前排防空圈内能待的时间非常短,最多只能支持所有船对空输出两轮。于是爆发输出对于防空炮来说非常重要。具体到装备的话,就是尽量选择伤害高的防空炮。
六、碧蓝航线游戏
v6.0.5
类型:角色扮演
大小:3800MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏二次元美少女游戏bilibili
七、碧蓝航线柴郡作为防空核心时防空炮搭配推荐
众所周知防空炮存在调速的操作,尽管实际意义不大,但是这种思路其实是正确的,只不过被瓜游防空圈的那个额外0.5秒坑的非常惨,也就坷垃能勉强驾驭得住调速操作,不只是因为超高伤单底座的防空炮,也因为调速提高防空射速能让坷垃给出更多的全队防空预期。
但是柴郡太强了,所以就拿柴郡为核心做了一个这样的计算,看过之前坷垃的应该就能发现,因为柴郡双底座导致调速收益受限,,而且也不会因为防空射速触发什么技能,所以2个算法下不同防空炮的评分会有不小的波动。
核心防空:给防空核心作为防空炮时的评分,此时默认调速防空为双联113。
泛用防空:无脑塞满同一种防空炮时的评分。
调速防空:作为非防空核心给防空核心调速时的评分,此时默认核心防空为六联博福斯。
可能有人会问为什么调速防空默认是113而不是试做五式或者STAAG,因为柴郡已经很难从高额射速的调速防空中获取收益了,这时候反倒是范围大,单轮伤害高的113变成优质调速防空了。
综合评分是综合考量了全队防空dps和防空圈大小给出的值,并不是dps高就越高,高dps的代价往往是防空圈惨不忍睹。
主要考量的是自律,并且这里综合指的是预期,而不代表方差,不过柴郡核的情况下那些高方差配置本来评分就不高,就不提别的了。
手操的话那就无所谓了,这时候dps评分会更重要一些,反正手操emmm全员六联博福斯都行,如果你有那么多的话。
核心防空船需求的防空炮一般是拥有超高的单轮伤害的防空,射程和射速可以酌情亏一点,但是再怎么说做平均计算的时候射速和射程也会进去平均一下,所以也不能亏太多,亏太多的典型就是八联砰砰了。
调速位的防空相对不需要单轮高伤,更看重射程和射速。这也是为什么113那么无脑的原因,因为这个沙雕防空同时是单轮最高伤(134多2点但是少15防空)和最高射程的防空炮,唯一欠缺的射速还因为0.5机制坑惨了所有速射防空而变得微不足道了。
五十铃西雅图柴郡以及维修舰再随便讲一下,因为这些多底座防空船本质上相当于好几个防空不那么高的船捆在一起,在防空炮射速射程取全队平均值的情况下这些防空船就很难通过防空调速来获取足够收益了。
这里五十铃稍微算个例外,因为五十铃有个技能叫防空模式,持续时间只有3秒,所以为了在技能触发状态下尽量打出3轮对空,就需要防空炮实际射速低于1.5秒,不然第三轮对空开炮的时候防空模式已经结束了。
至于怎么算防空炮射速嘛,把防空炮装到船上看显示的射速,把全队所有防空射速取平均值然后+0.5秒就是实际射速了,注意防空底座+1和额外防空炮都要算进去,比如维修舰实际上有4个防空。
比如4个船防空射速分别是
1.1
1.5
2.0
1.7
那么实际射速就是0.5+(1.1+1.5+2.0+1.7)/4=2.075秒每轮,这显然不适合五十铃,所以就需要在非防空核心船身上替换上调速防空来让射速达到1.5秒每轮,因为防空炮伤害有微小的延迟以及游戏偶尔会卡1帧,所以也要留一点余量,比如1.46,1.43之类的。但是不要继续往上了,因为五十铃调速跨过1.5这个坎以后是越调越亏的。
建议多捞捞7-2,不止物资多,还能捞到双联113这个非常实用的泛用防空。
八、碧蓝航线装备大全
1. 装备相关攻略
- 装备有哪些装备怎么强化
- 各个关卡装备获得
- 了解舰娘怎么搭配装备
2. 星级划分
- 白色装备1、2星;蓝色装备3星;紫色4星;金色5星。
3. 武器口径分析
- 140mm以下的舰炮:作为驱逐和部分轻巡的主炮,以及战列、战巡、重巡、轻巡的副炮使用。
- 140mm以上,200mm以下的舰炮:作为轻巡的主炮,以及部分战列的副炮使用。
- 200mm以上,283mm以下的舰炮:作为重巡的主炮使用。
- 283mm以上的舰炮:作为战列、战巡的主炮使用。
- 鱼雷可以作为驱逐、部分轻巡、部分重巡的副武器使用。
- 防空炮可以被大部分舰船使用。
- 根据航母舰娘身上的装备栏不同,可以装备不同的舰载机。
4. 装备属性
- 伤害、射角、散布范围、射速、射程、特性
5. 弹药
- 二测来看,弹药都是通常
九、总结
通过以上内容,相信玩家们对碧蓝航线中各类舰娘的防空炮选择有了更深入的了解。合理搭配防空炮,可以有效提升舰娘的战斗力,在游戏中取得更好的成绩。希望本文能对玩家们有所帮助。
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