《炉石传说》任务卡胜率解析与各职业卡组强度排行分析
一、炉石传说任务卡胜率数据解析

炉石传说中,任务卡作为一种新颖的机制,在安戈洛版本中上线,为游戏增添了丰富的玩法。以下是对各个职业任务卡胜率的详细解析,帮助玩家了解哪些任务卡胜率较高,哪些较低。
前言
任务卡作为安戈洛版本的新机制,完成后的奖励非常丰厚,吸引了众多玩家将其融入卡组。为了探讨这些任务卡的表现,以下数据基于近期收集到的数据,从使用率和胜率两方面进行详细分析。
具体分析
盗贼:探索地下洞穴
这张卡可能是最具争议的任务卡,很多玩家不喜欢它。在T6前完成有66%的胜率,T7以后则降至50%。在传说分段,胜率稳定在五成以上。
战士:火羽之心
这是第二个顶级任务,完成任务后有55%以上的胜率,T9-T11则有最高胜率63%-65%。火羽之心的热度与胜率与探索地下洞穴类似,完成后的施压力度也差不多。
法师:时空之门
尽管胜率只在中低段,但仍有很多人玩,奖励也十分独特。在T9-T13完成,胜率从T9的54%一路升到T13的63%,强势期在T11-T15,胜率超过六成。
牧师:唤醒造物者
这是安戈洛新卡中第一个任务,在标准分段只有中阶水平,但在狂野分段表现出色。在狂野、标准分段胜率相似,T9后完成有65%,更后期则有70%以上。
萨满:鱼人总动员
虽然这个任务较不流行,但如果不是在传说使用,成绩还不俗。在T9前完成任务,胜率有35%,之后解完的胜率会变得很难看。
德鲁伊:丛林巨兽
如果在T8前完成则有优势的63%胜率,但这种情况发生的概率只有10%,数据显示T9后情况就会急转直下。
术士:拉卡利献祭
虽然成功时能生出无限小鬼,但多半都会失败。数据显示只有在T7前完成时才有五成以上的胜率,但发生概率只有7%。
圣骑士:最后的水晶龙
数据显示任务打出后完成的比率只有约25%,即便在任何时间点完成任务,胜率都还是保持在五成以下。
猎人:湿地女王
最后看到实装前争议性最高、现在人气倒数前二、传说胜率最低的任务卡。T9前解完任务至少会有四成的胜率,但这是我们能找到最乐观的数据了。
除了两个顶级任务之外的卡多半还有四成以上的胜率。任务虽没让他们变强牌,但也没烂到不能用。如果你喜欢任务机制,你也是最有希望找到可用牌组的,虽然不一定会让你爬上传说就是了。
二、炉石传说数据分析 TGT收割机是变强还是削弱
当前环境内,2费随从的平均攻击值和生命值分别为1.88和2.45。在全部的67个2费随从中,有37个(大约55%)具有明显的正面异能,而只有上古看守者一个是明显的负面效果。除此之外,还有末日预言者、自爆绵羊等7个不同场面,效果不同的随从。还有一些有点奇怪,但没那么成问题的,尼鲁巴蛛网领主。
TGT带来了17张新鲜血液。重新统计数据后,刚刚提到的平均数值提升到了1.99和2.48。新版本增加了愤怒守卫和银色警卫两张具有明显负面异能的随从。在纯正面异能方面呢,这次有5张,那么最终总体比例由55%之后下降到50%。
TGT之前,米尔豪斯和魅魔无疑是收割机的前两强。新版本又多了图腾魔像和愤怒守卫这两个身材很不错的选择,当然了,后者只有在对手不能及时用招解掉的情况下比较厉害。冲锋随从依然是只有蓝鳃战士一个,而嘲讽方面,虽然多了战士的陪练助手这个新锐,但总体比例依然保持在6%这个数值,不得已要去赌的时候,你要知道几率相较之前是没什么变化的。
收割机并没有被削弱,相反,收割机可能比之前稍强了一点。2费随从的平均数据有所提升,好的选择也多了一些。末日预言者的掉落率从1.5%降到1.2%,倒差不太多。不过要记住现在有个叫达纳苏斯豹骑士的家伙和船长的鹦鹉抢夺“最差驾驶员”的称号。
三、炉石传说夏季赛数据分析最强卡组推荐
炉石传说近期的最强卡组是什么呢?炉石的版本不断更新迭代,各种套路及打法也是不断涌现。下面是根据炉石夏季赛的数据分析出来的最强卡组。
比赛数据
根据比赛数据,萨满、战士、术士、德鲁伊、法师、猎人、潜行者和圣骑士是夏季赛中最受欢迎的职业。
比赛策略
基于比赛数据,以下是一些Ban选策略:
4套都是偏快的毒瘤套牌,尽量从T1T2职业、T1T2套牌中来选。
毒瘤为主辅助加针对,最毒瘤的带个2-3套,针对某个毒瘤的带个1-2套。
全部针对1或2个毒瘤套牌来了,例如都抓萨满、都抓动物园、都抓战士的。
实战策略
根据实战情况,以下是一些卡组推荐:
动物园、打脸萨、龙战(克苏恩战)、导演火妖法
动物园、打脸萨、龙战(克苏恩战)、导演跳费德
动物园、导演跳费德、克苏恩战、中速猎(或恩佐斯骑、恩佐斯牧)
快速动物园、打脸萨(带AOE)、克苏恩战、导演火妖法(带AOE)
从2天的实战情况看,战萨法术可能是目前4Ban1提交了中途又不能调整的比赛的最佳组合,毕竟技术水平和运气差异不大的情况下,就是卡组优劣对阵比较明显了。我们再用后续比赛的统计和分析来印证目前的结果了。
四、炉石传说北海海怪卡牌属性分析
炉石传说北海海怪是一种类似火爹的卡牌,那么这张卡牌到底实力如何呢?值不值得入手呢?
卡牌名字:北海海怪
基础数据:9费9攻7血
卡牌特效:战吼-造成4点伤害(类似火爹)
乍一看,高达9个法力水晶的费用让很多玩家都会望而却步,而9攻7血的身材也和大家印象中:好卡=血量攻击的普遍认识不符,所以很多玩家都会第一眼就将此卡归入了冷门卡或黑科技系列。但事实上这张卡真的很弱吗?其实不然,只要仔细分析一下,你就会发现这张卡的强大之处了。
首先出场4点伤害的战吼相比火爹的3点伤害战吼,可以说不只是强了一星半点。虽然伤害只是多了1点,但却能一次性就将哈里森、霍格、碧蓝幼龙、黑翼腐蚀者等等这些常用卡牌纳入自己的斩杀范围。
而9攻7血的身材其实并不算差,几乎可以稳吃目前像克尔苏加德、颤地者、克洛玛古斯、老佛丁这样的优质橙卡,还能保证自身的存活,可以说虽然是白卡的身材却完全对得起橙卡的品质。
五、炉石传说经典模式环境分析卡组强度排行与使用频率一览
炉石传说经典模式是20.0贫瘠之地版本推出的一个新玩法,经典模式有那些强力卡组?下面一起来看看炉石传说经典模式卡组强度排行与使用频率一览
黄金-传说分段卡组使用频率表
职业使用频率表
欢迎来到首期vS经典环境报,由于经典模式一开始没有天梯星数加成,天梯攀登的速度相当缓慢,基本黄金分段就可以相当于标准模式下的传说分段。而我们也明显观测到青铜分段和黄金分段的水平差距。我们首期的经典环境报图表,也多以黄金分段以上为主。
分段越高,天梯上的咆哮德就越多。这个卡组以自然之力和野蛮咆哮为核心,有着许多不同的构筑版本。我们对各种构筑进行了广泛的分析,不过由于卡组大部分的卡牌都是一样的,想要将他们区分开来并不太可能。
术士是唯一一个有两种流行卡组的职业,而且两种形态之间区别较大。手牌术在青铜分段相当流行,但随着分段的提高,数量开始消逐渐减少,而取而代之的是动物园。动物园通常被用来针对咆哮德,所以动物园的使用率随咆哮德的增长而增长是有一定道理的。
奇迹贼大概是经典模式中最让人怀念也是被看作最具统治力的卡组。其构筑已经经过相当多的打磨,构筑方式也已经快速确立。而快攻贼的数量还相对较少。
防战是经典模式中又一个具有代表性的卡组。这个卡组一开始给人的印象就是游戏中最贵的卡组之一,塞入了一大堆橙卡,也被戏称为土豪战。在构筑上,有着被动防守和更积极主动进攻的两种路线,选择单卡上有一些略微的不同。
T7猎或许和人们印象中的凶悍表现有所出入。在青铜分段相当流行,但一旦分段提高,使用率就开始逐渐下降,而构筑上也有明显的变化。中速猎和T7猎相比节奏就慢一些,通过草原狮和驯兽师给对手场面压力,而不是像T7猎直奔敌人的脸。
法师的使用率不算太高,派系分为了以组合技为主的冰法和抢血的打脸法两种。其构筑都是围绕职业中的直伤法术展开,并用一些的随从来填补卡组曲线。
萨满在经典模式中悄悄回归视野,在玩家中尚未引起过大的波澜,其使用率就证明了这一点。中速萨围绕其职业单卡构建,不过天梯上的构筑还有相当多的差异,仍需要进一步尝试优化。其主要的分歧点在于卡组需要多大的进攻性。
由于经典包中的卡牌劣势,骑士和牧师是经典模式中印象中最弱的两个职业。这也导致了后续的设计问题,设计师不断在扩展包中加入超模卡,以维持这两个职业的生命力。骑士以奶骑和快攻骑两种为主。牧师则几乎以环牧为主,玩家的构筑方式多种多样,设法能够找到使用牧师的最优解。
卡组对战胜率表
当对战局数小于100场时,为提供较精确的数据,该格将略去。
胜率表的每格表示左侧卡组对上上方卡组的胜率关系。
强度排序
第1期vS经典环境报强度排序是基于上月各卡组在天梯对阵胜率以及对阵频率所统计出的期望胜率而得出的。
强度排序上卡组不存在的主要原因为热度不足。
黄金-传说分段卡组二维评分
盗贼
奇迹贼是我们见过的最独特的卡组之一。在低分段看上去人畜无害,但随着分段的提高,其实力也越发强大。在黄金以上分段,甚至是唯一的一个T1卡组。它的操作上限是我们见过最高的,并且和玩家的水平有着非常大的关系。奇迹贼的传奇之旅依然在延续,我们的分析很容易佐证这一点。可以认为相对克制奇迹贼的是冰法和手牌术。手牌术克制奇迹贼的主要原因我们认为是术士两个卡组相互掩护,给盗贼的留牌造成了一定的误导。
快攻贼依然是一套富有竞争力的卡组。它有一些优秀的对局,但是环境中它的天敌也相当多,比如防战和动物园。
德鲁伊
即使使用率随着分段上升而不断攀升,但咆哮德在高分段的表现离人们预想的霸主地位仍然要低一些。咆哮德在天梯上有一些难缠的对手,导致了其不可能成为真正的天梯霸主。而这个扛起了对抗咆哮德的大旗的角色,正是动物园。并且高分段的奇迹贼也给德鲁伊带来了不小的麻烦。虽然从全分段表一眼看上去对上奇迹贼是德鲁伊的优势对局,但是随着对手水平的提高,情况开始反转。在黄金以上分段咆哮德面对的环境,让它直接被挤出了T1的行列。
不过我们也要留意到,咆哮德还没有完全优化,许多不同的卡组构筑方式还都在被尝试。我们将在后面职业部分梳理几个比较强的思路,并进一步展开讨论。
术士
两个术士卡组的表现也相当吸引人。由于对上咆哮德的优秀表现,动物园是经典模式中最优秀的卡组之一,不过,随着和奇迹贼的对抗中劣势增大,动物园在高分段被挤出了T1的行列。
由于无法应对携带王牌猎人的咆哮德和T7猎,手牌术仍是T3的水平。不过它在环境中依然有着一些生存空间。由于奇迹贼对上术士时可能会按照动物园进行留牌,并且目前的构筑多数不会选择带上两张闷棍,手牌术相当适合来对付奇迹贼。不过手牌术的表现也相当依赖构筑情况,目前这个卡组仍然缺乏优化,我们猜想在优化过后,其几个对局中的胜率或许能有明显的提升。
战士
防战的成绩和它的对手息息相关,在青铜分段,由于大量的T7猎的存在,防战成为了青铜分段的
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