《死神VS火影》核心操作技巧解析:角色连招与特殊技能运用
大家好,今天我们来探讨《死神VS火影》游戏中的一些核心操作技巧,包括角色连招和特殊技能的运用。对于游戏中的连招和技巧,许多玩家可能还感到困惑,下面,我将详细解析这些内容,帮助大家更好地掌握游戏。

让我们从游戏中的基本操作开始。以下是1P和2P角色的基本操作:
1P基本操作:
- 移动:AD
- 防御:S
- 近攻:J
- 跳跃:K
- 冲刺:L
- 远攻:U
- 必杀:I(1格气)
- 召唤援助:O(1格气)
2P基本操作:
- 移动:←→
- 防御:↓
- 近攻:1
- 跳跃:2
- 冲刺:3
- 远攻:4
- 必杀:5(1格气)
- 召唤援助:6(1格气)
我们来看看一些特殊的放招技巧:
1P放招:
- W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)
2P放招:
- ↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气)
游戏中的击倒起身和从台阶上下来等动作也有特定的操作方法:
击倒起身:
- 倒下瞬间按L
从台阶上下来:
- S+K
对于死神方和火影方特有的技能,如幽步、灵压爆发和替身术,也有特定的触发方法:
幽步:
- SL,WL
灵压爆发:
- 死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O
替身术:
- 火影方人物独有,受到攻击时按O
在游戏中,角色升级也是一个重要的环节。以下是升级的方法:
游戏中升级:
- J+K(三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉·西法)
游戏还支持多种对战模式和电脑等级,以及对战时间和血量设置。
在游戏3.0版本中,新增了耐力槽系统,这一系统对游戏的操作和战术产生了重大影响。以下是耐力槽系统的一些关键点:
耐力槽:
- 3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。
- 耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。
- 无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。
防御:
- 可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。
- 3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
投技:
- 无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
纽带:
- 玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
灵压爆发:
- 死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。
- 发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。
- 需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。
- 灵爆不受时停影响。
替身术:
- 火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。
- 我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。
- 需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。
钢身:
- 此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。
- 在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
超级钢身:
- 此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。
无敌:
- 一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。
- 通过部分技能可以进入无敌状态。
- 部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。
援助:
- 消耗一格气可以召唤援助角色。
- 现改为冷却机制,不消耗能量。
在接下来的部分,我将为大家详细介绍《死神VS火影》中各角色的连招技巧。
佐助连招:
- J+J+J+WJ和J+J+J+J+I或者SJ。
咒化佐助连招:
- J+J+J+WJ+WU或者WI。
一段一护连招:
- J+J+WJ+WU或者WI。
二段一护连招:
- J+J+WJ,J+J+J+WU+WI.
三段一护连招:
- J+J+J+WJ+WU或者WI。J+J+J+J+WU或者WI
一段鸣人连招:
- J+J+J+WJ+WU或者WI。
二段鸣人连招:
- J+J+J+WJ,J+J+J+J+WU+WI.
三段鸣人连招:
- J+J+J+WJ+WU或者WI。J+J+J+J+WU或者WI
恋次连招:
- J+J+J+WJ+WI。
白哉连招:
- J+J+SJ+WJ+WU+U。
卡卡西连招:
- J+J+J+J+WU或者WI。
仙鸣连招:
- J+J+J+SU+U+WJ+WU或者WI,J+J+J+WJ+WU或者WI。在连招前也可以加SJ。
泰虎连招:
- J+J+J+SU+WJ或者WI。
小樱连招:
- J+J+J+SU+WU或者I,J+J+WJ+U或者I。
变身的露琪亚连招:
- J+J+J+J+WJ+WU,J+J+J+SJ+WI。
其他技巧:
- 在空中按Sj直接顺过去在jjjj,上,上u,如果你觉得减对方血不多你可以同样方法就是上u变成上必杀等于一个超必杀费血量
- 我介绍下宇智波佐助我认为很不错(大蛇丸给的2段)可以瞬过去然后jjjj上J在上u等于费血量半管,也可以一样把上u改成上必杀费血量半管一个超必杀血量,超必杀气满下I
- 介绍下卡卡西,瞬过去jjjj上U可以jjjj上I
- 介绍下宁次,上j过去后jjjj在上u费血量也不凡,你下u命中他在jjjj连续时可以发出速度攻击。
- 仙人鸣人三格气先sj捉住,然后jjjj,然后su再按u最后si秒杀血是100的
- 漩涡手里剑按k跳起来之后按i就是风遁·漩涡手里剑
我给大家一些建议,以帮助大家在游戏中取得更好的成绩:
1. 角色在按键模式为经典模式时不能按J+K(2P为1+2)变身!部分变身角色可以在角色选择中选择。(需要用拔刀斋剑心、四尾鸣人、九尾查克拉鸣人、神威带土的请把按键模式调成正常模式,但前提是你要熟悉怎么使用正常模式!)
2. 现在地狱难度中(其他难度我不知道!),角色会灵活利用幽步打出“无限连”(之所以打出双引号,是因为连招受特殊值影响,一旦特殊值耗完则不能再出此连招),自己摸索一下怎么“无限连”(无非就是打到最后一下即将要倒地之时瞬间发出幽步继续连,注意:之前幽步是消耗一格能量,现在减半!)
3. 摔技使用方法:走近敌人并一边移动一边按J或者U(2P为1或者4),摔技破防,(其中J或者1是击退,U或者4是击倒)只是……靠近敌人是不是像是在送死,(如果敌人会防反)
4. 辅助由曾经的消耗一格能量召唤变成冷却时间了!冷却时间到才能放援助(我曾经不经常用援助,这改后发现不需要能量了,觉得还可以的),另外有相当一部分援助被削。
通过以上内容,相信大家对《死神VS火影》游戏中的操作技巧有了更深入的了解。希望这些内容能帮助大家在游戏中取得更好的成绩!
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