梦幻西游地府固定伤害解析与提升技巧
大家好,今天我将为大家深入探讨梦幻西游中地府门派的固定伤害问题,以及如何有效地提升地府的固定伤害输出。在文章的后续部分,我会详细解释地府的固定伤害技能、影响固定伤害的因素,以及如何合理安排技能加点。
让我们明确一个关键问题:梦幻西游地府可以玩固定伤害吗?答案是肯定的。地府门派中,阎罗令技能便是专门用于固定伤害的技能。该技能的施展需要幽冥术技能达到25级,消耗20点魔法,并且当作用于多人时,消耗会相应增加。阎罗令的功效在于攻击多人,减少对手的气血和气血上限,其效果受技能等级和对方气血上限的影响,不受双方灵力影响,且在夜晚的攻击效果高于白天。特别值得一提的是,对怪物使用时,伤害效果还会额外提高100%。
我们讨论一下地府奇筋八脉中哪个技能可以增加固定伤害。截至2019年12月11日,能够增加地府门派弟子固定伤害的奇经八脉技能是“判官”。这个技能位于地府的第一层经脉中,玩家在游戏中通过学习乾元丹的第一颗就可以掌握。需要注意的是,“判官”技能只能在战斗中增加阎罗令技能的固定伤害,增加值为角色佩戴在身上武器的15%。若角色身上未佩戴武器,则此技能无法生效。学习该技能需要角色等级达到60级,并通过消耗一点乾元丹来实现。
梦幻西游地府的固定伤害究竟是如何计算的?以下是一些关键的计算公式和影响因素:
- 敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。
- 固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力技能加成系数+其他固定伤害。
- 1点固伤在不同门派的转换是不同的,例如无底洞为1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。
在提升固定伤害方面,灵饰的选择也至关重要。带上灵饰之后的固伤输出最低为1647,最高为1942。带上灵饰后,固定伤害输出可以增加28点,而灵饰上单纯加的固定伤害就有30点。
至于如何给地府角色加点,虽然地府主要是一个辅助职业,但其固定伤害技能——阎罗令——也需要一定的关注。推荐的加点方案是2体2耐1敏。这个方案结合了地府的门派特色和种族特色。
关于梦幻西游手游中地府的阎罗令是否属于固定伤害,答案是肯定的。阎罗令的伤害结果只与武器伤害、技能等级、雷绝阵、加固伤的首饰、相关的符石组合、神木林的临时符、早晚时辰、攻击对象等因素有关,而与点修、灵力或力量无关。
通过以上分析,相信大家对梦幻西游地府的固定伤害有了更深入的了解。希望这些信息能够帮助到各位玩家,在游戏中更好地提升地府的固定伤害输出。
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