《红色警戒2》开场动画揭秘与背景故事深度解析
大家好,今天我将为大家深入探讨《红色警戒2》这款经典即时战略游戏的开场动画及其背后的背景故事。从如何跳过开场动画,到游戏背景的深入解析,我们将一一揭晓。

关于如何跳过《红色警戒2》原版的完整版片头动画,这是一个比较特殊的设置,因为它是游戏剧情的一部分。虽然无法通过常规操作退出,但你可以选择删除游戏内的开场画面文件,这样虽然失去了战争的感觉,但至少可以快速进入游戏。至于《红色警戒2尤里的复仇》的开场动画,你可以在动画开始时按下ESC键跳过。
《红色警戒2尤里的复仇》开场动画的背景:
尤里的复仇开场动画描绘了盟军取得胜利后,却发现全世界遭受了心灵控制。这时,尤里现身向总统阐述他的目的,而盟军的飞机魔法二号以自杀式攻击的方式试图阻止尤里的阴谋。这段动画不仅讲述了游戏背景,也展示了尤里复仇的剧情。
苏军基地车展开时的三句话:
当苏军基地车展开时,会说出以下三句话:
1. Establish Battlefield Control, Stand By:战场控制建立,请等待。
2. Battle Control Online:作战控制连线。
3. Incoming Transmission:信号输入。
这三句话是游戏中的术语,用于描述基地车展开后的状态和准备。
《红色警戒2》游戏背景:
《红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局,讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。游戏特色在于研发系统的精美程度,以及操作的舒适和菜单的精美。过场动画没有锯齿,动画效果的壮观和地图细节能很好吸引玩家进入游戏世界。
《红色警戒2尤里的复仇》开场动画的跳过方法:
第一次打开《红色警戒2尤里的复仇》时,你不能跳过开场动画。但之后,你只需在动画开始时按下ESC键即可跳过。值得注意的是,尤里复仇显示过一次后就不会再出现开场动画。
初始剧情:
二战后,爱因斯坦发明了时间机器,为了避免战争惨剧发生,他回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
苏联剧情:
罗曼诺夫表面上与盟国交好,但暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。
通过以上内容,相信大家对《红色警戒2》的开场动画和背景故事有了更深入的了解。希望这篇文章对你们有所帮助,也欢迎关注本站,获取更多游戏资讯。
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