火影忍者387下载(火影忍者387集怎么回事)
我们将深入探讨《火影忍者》第387集的下载和相关讨论。这集在火影迷中引起了广泛的争议,主要围绕其精彩的打斗场面和作画质量展开。以下是详细的分析。
打斗场面的精彩之处
我们必须承认,第387集的打斗场面确实非常精彩。这一成就主要归功于导演若林厚史。作为一位资深的动画从业者和火影迷,若林厚史在动画界享有盛誉。他凭借第30、71、133集的出色表现而闻名,这些集数中的打斗场面都出自他的之手。在387集中,他作为导演和分镜创作,对打斗内容进行了全新的构思,包括镜头剪切、后期画面和背景音乐等,都由他亲自监督完成。387集之所以区别于其他集数,其精彩之处很大程度上归功于若林厚史作为格斗导演的卓越才能。
作画质量的争议
尽管打斗场面精彩,第387集的作画质量却遭到了许多人的批评。主要问题出在原画师沓名建一身上。在动画作画流程中,每张画通常需要经过原画师、第二原画师和作画监督的之手。若林厚史虽然担任导演,但他的画功并不出色,因此在作画监督水平不高的情况下,原画师的压力会更大。
在387集中,松本宪生虽然参与了创作,但主要负责后半部分的场景。而前半部分最精彩的打斗场面,却交给了他的徒弟沓名建一和山下清吾。沓名建一虽然拥有流畅真实的格斗动作和发散的思维,但作画功底薄弱,走形崩坏严重。387集中前半部分的崩坏问题主要归咎于沓名建一。
若林厚史的个人风格
值得一提的是,第387集中经典的天道抽象脸,据推测是由若林厚史本人所画,并且纯粹是为了追求夸张效果而故意画成那样的。这种全24帧的画法,使得这一场景更加引人注目。
第387集在打斗场面上的出色表现,主要得益于导演若林厚史的才华。作画质量的争议,则主要归咎于原画师沓名建一。对于这一集的争议,我们无需过于纠结,因为好与坏很大程度上取决于个人的观点。希望本文的分析能够帮助大家更好地理解这一集的争议所在。
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