《死神VS火影》角色技能与战斗策略解析
大家好,今天我将为大家深入探讨《死神VS火影》这款游戏中的角色技能和战斗策略。本文将详细解析各角色的操作按键、连招技巧以及游戏中的特殊设定,帮助玩家更好地理解并掌握游戏。
让我们来看看各角色的操作按键。在1P模式中,AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀(1格气),O键召唤援助。而在2P模式中,方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀(1格气),6键召唤援助。
我们将介绍一些基础连招和特殊技能。漩涡鸣人的JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)、JJJJ-WU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)、KU-KU-KU-KU(无限连)等。九尾化漩涡鸣人则拥有JJJ-WJ(伤害很高,很实用)、JJJJ-WU(伤害没上面的高,能连到5连)、JJJ-SU(出招速度快,但伤害较低)、JJ-I(要一格气,伤害可观)、JJJJ-WI(不耗气。伤害很高,地形好的话别人跳跃低的话,中间可加SU)、KU-KU-KU-KU(也是无限连)、U-U-U-U(必须被逼死角一点都不能少,无限连)、BUG-JJJJ-WI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)、SU-SU……(先把对方逼到死角,然后抓准时机一直按。如果对方倒地起身,直接SU。如果对方没起身,则在对方倒地大约一秒使用SU)等。
宇智波佐助的JJ-WJ(能连到7连,伤害一般)、JJJ-SJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)、JJJ-SI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)、SU-WU-KJU-JJ-SJ/SI(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用)、KU-KU-KU-KU........(无限连,是个玩赖的招)等。
阿散井恋次的JJ-U-WU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)、JJJ-WJ-I(只要把对手搞上天去后面的I就必中)、JJJ-WJ-WI(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。)、JJ-SJ(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)等。
日番谷冬狮郎的JJJ-WU-KJU(这一个连击KJ是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果KJU全部命中则伤害客观。)、SU-U-JJJ-WU-KJU(上面的加强版,靠墙用命中率高)、JJ-WJ-WJ(伤害比上面弱一些)、JJJ-WI(避免I的高硬直而专选的小连)、JJJ-WU-SI(我只知道这样子连大绝爽点)等。
黑崎一护的JJJ-WU-U(伤害一般.)、JJ-WJ-WU-WU(比上面的实用)、JJ-WJ-WI(非常实用|)等。
旗木卡卡西的JJ-WJ(如果WJ硬直时间短点就好了)、JJJ-WU-KJU(重点在于U,中不中看自己熟练度)等。
卍解黑崎一护的JJJ-WU-KJU(操作简便)、JJJ-WI-KJU(同上,加强版)、JJ-WJ-KJU(同上,重点在U)、JJ-SI(不建议使用,僵直时间太长,除非双方都在平台上能够确保SI将对手击落平台。)等。
春野樱的JJJ-SU(在死角可构成无限连)、JJ-WJ-J-U(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)、JJ-WJ-KI(I也是要跳一下)、JJJ-SU-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)等。
朽木露琪亚的(SU)-JJJ-SJ(攻击不高但很实用)、(SU)-JJ-WJ-U/J(同上)、(SU)-JJ-WJ-KI(K的时候一定要往前跳,很容易命中,很实用)、(SU)-JJ-WJ-j-i(攻击高且实用,露琪亚的招牌连招)、JJJ-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)等。
绯村剑心的K+J,10%血;K+U,15%血;K+J+U,30%血(以上主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以);WU+J,40%血;WU+U,45%血;WU+J+U,55%血(前提双方在同一平面,J的时机要掌握);WU+K+J+U,55%血(前提对在自身平面以上,K+J的时机要掌握);JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能连上的);JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能连上的);WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血;WJ+U,65%血;JJ+I,110%血,1格气;JJJ+SI,185血,3格气(接近秒杀);JJJ+WU+SI,秒杀,3格气(不过SI的时间要注意,很容易错过);WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血;WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连I反而最好);K+SI,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大);WJ+K+SI,135%最小,3格气(因成功率较低,完全不建议用)等。
在游戏中,还有一些特殊设定需要注意。角色在按键模式为经典模式时不能按J+K(2P为1+2)变身!部分变身角色可以在角色选择中选择。现在地狱难度中(其他难度我不知道!),角色会灵活利用幽步打出“无限连”(之所以打出双引号,是因为连招受特殊值影响,一旦特殊值耗完则不能再出此连招),自己摸索一下怎么“无限连”(无非就是打到最后一下即将要倒地之时瞬间发出幽步继续连,注意:之前幽步是消耗一格能量,现在减半!)
摔技使用方法:走近敌人并一边移动一边按J或者U(2P为1或者4),摔技破防,(其中J或者1是击退,U或者4是击倒)只是……靠近敌人是不是像是在送死,(如果敌人会防反)
援助由曾经的消耗一格能量召唤变成冷却时间了!冷却时间到才能放援助(我曾经不经常用援助,这改后发现不需要能量了,觉得还可以的),另外有相当一部分援助被削。
游戏模式方面,现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)。现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱。现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时。现支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%。3.0新增设定:耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)、背后无法防御、投技。
让我们来看看游戏中的一些隐藏技能。一、灵压爆发:死神方使用,满一格气并且被攻击时按O键。二、替身术:火影方使用,满一格气并且被攻击时按O键。三、击倒起身:倒下瞬间按L。四、卍解/始解(变身):J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑)。耐力槽设定:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。
通过以上内容,相信大家对《死神VS火影》这款游戏中的角色技能和战斗策略有了更深入的了解。希望这些信息能帮助到大家,在游戏中取得更好的成绩。
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