《明日方舟》2周年新科技:Live2d立绘背后的魔法与挑战
各位老铁们好,相信很多人对《明日方舟》中的摩根立绘和浮士德立绘并不十分了解。我们将深入探讨这两位角色的立绘制作过程,并揭示《明日方舟》为何在2周年版本中首次引入Live2d技术。

Live2d技术:让立绘“活”起来的魔法
Live2d,国内玩家常简称为L2d,是一种在2D游戏和虚拟主播行业中广泛应用的绘图渲染技术。在《明日方舟》2周年版本中,新的限定角色“浊心斯卡蒂”成为了游戏中第二个,也是玩家可控制的第一个拥有L2d立绘的角色。
L2d技术的优势与局限
L2d技术由日本Cybernoids开发,能够在不进行3D建模的前提下直接对已有的2D角色进行处理,使立绘根据开发者的需求进行活动。尽管L2d技术存在一定的缺陷,如动作复杂度有限和图形拉伸变形,但其成本较低,且能避免3D模型无法还原原本立绘效果的问题。
L2d技术的应用优势
L2d技术在保持原立绘观感上具有优势,在成本上也存在一定的优势。在虚拟主播行业中,基于L2d技术的直播方案在成本和易用性上要优于3D模型+动作捕捉的组合。
L2d技术的工作流程
L2d技术的工作流程大致如下:
1. 立绘拆分:将立绘根据活动需求进行拆解,构成一个排布着所有可移动部位的“板件”。
2. 绑骨:类似于3D模型绑定骨骼,通过软件中的“变形器”实现对于躯干、肢体、头发、衣服等不同部位的不同变化。
3. 动作编辑:使用时间轴编辑功能进行动作顺序的编辑,并导出。
4. 导入游戏:将L2d人物导入游戏中。
L2d技术的挑战
在实际操作中,L2d技术面临着诸多挑战,如立绘拆分、动作编辑、导入游戏等环节都可能遇到问题。
《明日方舟》的L2d应用
《明日方舟》在2周年版本中引入L2d技术,为浊心斯卡蒂制作了动态立绘。这一举措体现了《明日方舟》在技术创新上的努力。
明日方舟的角色立绘
《明日方舟》的角色立绘均由游戏公司自己的画师设计,并非从软件中选图。所有角色立绘可以在《明日方舟》干员图鉴中查看。
通过本文,我们了解了L2d技术的工作原理和应用优势,以及《明日方舟》在2周年版本中引入L2d技术的背景和意义。希望这篇文章能帮助大家更好地了解《明日方舟》中的立绘制作过程。
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