《第五人格》击杀与破译速度全解析:监管者与求生者技巧揭秘
大家好,今天我将为大家深入探讨《第五人格》中击杀速度的相关知识,并针对求生者的破译速度排行进行详细解释。文章将从监管者约瑟夫的擦刀速度、求生者技能解析、游戏背景设定、监管者杰克技能讲解、天赋套路、外在特质、实战常见疑问以及先抓排序等多个方面进行阐述。

监管者约瑟夫的擦刀速度解析
约瑟夫是《第五人格》中一位平地追击极为优秀的监管者,他不仅拥有全庄园最快的擦刀速度,还有最快的交互速度。与其他监管者相比,约瑟夫的追击方式更为直接,他可以“见板踩板,见窗过窗”。他的追击方式也存在局限性,遇到善于转点的求生者时,他可能会陷入被动。为了弥补这一劣势,官方为他搭配了强势的技能组,以增加他追击的机会。
求生者技能解析
在《第五人格》中,不同的求生者拥有各自的技能,以下是一些常见的求生者技能解析:
小女孩:提升移动速度会解除记忆同步,解除记忆同步时,删除求生者移速加成,只有小女孩能够获得额外的移速加成。记忆同步状态改动当被附身的队友恐惧值下降到一半时会强制解除记忆同步。骑乘状态下野人的猪受到一半恐惧值伤害时也会强制解除记忆同步。且附身记忆同步状态下,穿过祭司的超长通道时,小女孩会自动留下残影。
野人:野人有一个小伙伴,骑上小伙伴能够让野人增加一定的移动速度,而且他的伙伴还能帮他挡两刀。骑上伙伴之后,野人能够积蓄怒气值,靠近监管者就能够收集怒气。当怒气集满之后,野人就能够冲撞监管者,在监管者提起求生者的时候,野人出手还能撞下求生者。不仅如此野人能够将监管者撞出一段距离,虽然不能眩晕他,但是也能够拖延时间。
游戏背景设定
《第五人格》的背景设定在20世纪欧洲,讲述了一对年轻的艺术家夫妇在偏远的山区购买了一座占地面积巨大的庄园。由于历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。这对夫妇对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对夫妇的孩子。24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天,双亲被匪徒残忍杀害,主角精神受到了极大的冲击,变得自闭。在他人的欺骗下,庄园被变卖,主角则被送进精神病院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。
监管者杰克技能讲解
杰克是《第五人格》中最为稳定的监管者之一,他神出鬼没的特点令求生者紧张万分。以下是对杰克技能的详细讲解:
技能1:浓雾:杰克能逐渐进入雾隐状态,变成真正的无形者。在不进行大幅动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,变成真正的无形者。实战解读:其实就是隐身,只要你在7秒内不进行跳窗户、攻击、跳木板、踩木板、被砸晕这些动作,就能进入隐身状态,隐身一直在,直到你做这些动作。在逃脱者的视角看杰克,是真的看不见的,不过有一丝黑烟,但很难发现。
技能2:深幽的浓雾:杰克能够迅速地进入雾隐状态,并在雾隐状态下移动速度加快。实战解读:隐身状态后,大约5秒进入移动加速状态,这个移动的加速感觉大约提高了50%,官方没公布不知道具体准确数值,反正就很快,但注意出手要准,不然什么状态都没了。
天赋套路
面对不同的逃生者组合,天赋加点最好有针对性的套路。以下是一些常见的天赋套路:
两个园丁以上:恋物癖3,拆除椅子的速度降低30%,简直就是园丁克星,从开局就起效;后知后觉,从第3个椅子被拆除开始,每个提高6%的攻击恢复速度,最高5个加成,到了中后期作用就明显了;恐慌1,每当有求生者受伤、倒地或者在椅子上,所有求生者的破译、治疗、破坏的速度降低3%,这就意味着只要每人被你攻击了一次受伤状态,求生者全体降低12%的搞事情效率;狂暴3,有人在椅子上,攻击速度恢复提高25%,这是在守人的情况下最好用的加成了,加上其他天赋的加成,攻击一次马上又能恢复行动;巨钳3,求生者争扎效果减少75%,挣脱速度减少15%,园丁本来就是以拆椅子为主,留给你的椅子不多了,如果抓到人绑气球,前往剩下的椅子路程中没有足够的时间到达,被求生者挣脱,那这一把基本可以算输了,因此对付园丁,这个天赋很重要;拘禁狂3,加快椅子的起飞速度9%,这就变相给你争取更多的时间去对付下一个园丁,减少其他椅子被破坏的时间。
两个医生以上:清道夫1,就点1级不用点多,3级和3级区别就8米,你走过路过看见有人在治疗就够了,8米就几步路;禁闭空间1,当监管者跨过窗户时,可以封住窗口20秒,期间监管者与求生者都没办法再次跨过此窗户。这个技能其实非常适合杰克,一旦医生求生者围绕着窗户爬来爬去,你真那她们没办法,杰克爬窗隐身和加速状态就没了,很难追上的,少花时间与求生者耗,就变相等于加长密码破译的时间;狂暴3厄运震慑3嘲弄3,这三个都是在抓到一个人放椅子上之后的加成,嘲弄有移动速度加成,厄运震慑在椅子18米范围外有20%攻击双倍秒杀,再加上狂暴的攻击恢复速度25%,这样的搭配给杰克带来出动出击的优势。
外在特质
以下是一些常见的外在特质:
杰克:建议杰克带传送,配合天赋狂暴3嘲弄3,这样杰克可以把第一个求生者放椅子上之后大胆的跑远点找人,砍一刀立马传送回去椅子上继续守,或者起飞之后观察密码机,哪个在微微晃动就表示有求生者在破译,立马传送过去给他一刀。
监管者实战常见疑问
以下是一些监管者实战常见疑问的解答:
开局怎么找人?这游戏分秒必争,如果你开局太长时间没找到人,那么密码机的破译进度你必然阻止不了,这局就铁定翻车。还没开局前,镜头会环绕一周,这个时候观察好哪里密码机比较集中比较多,往这个方向跑。天赋点了窥伺1,你可以路过就行了不用直接跑到密码机那看到底有没有人。大概跑了15秒,停下来观察全部密码机,透视的密码机轮廓有没有在轻微晃动的,有就代表这台密码机正在被破译,直奔最近的前往抓人吧。至于追击,一定要会看脚印,不会看脚印的监管者是很难抓到人的。
有人来强救椅子上的求生者怎么办?求生者之间互相营救,这是监管者必须面对的,如果处理不好,双双逃脱。如果营救者是医生,最糟糕的情况是医生扛你一刀,立马营救椅子上的人,然后双双逃跑,然后医生自己治疗自己,几乎是没成本的营救,而你就白白浪费时间重新找人,密码破译的时间变得更加紧迫了。面对这种情况,远远的看见人影,就主动走出去砍一刀,立马回椅子上守人;如果已经逼近了,并且多人来营救,那就先不要出刀,等椅子上的人被营救之后再出刀砍椅子上的人,重新放上去,反正起飞时间是叠加的,下次放上去倒数时间继续上次的时间;如果对面医生太多,或者营救太积极,这时候先不要把人给放椅子上,通通敲晕了,全世界安静了再一个一个找椅子放吧,因为治疗时间比在椅子上的解绑时间要长很多的。
被求生者遛怎么办?玩求生者玩多了,自然很会“遛监管者”,面对这种求生者,监管者一定要注意自己的路线和自己的技能特性。像杰克这种带隐身的,你的优势就是别人看不见,只能听心跳声,在他围绕着阻碍物转、跳、爬的时候,杰克不跳,稍微接近他吓吓他让他听到心跳声以为杰克在背后,等他自己再次跳回来自投罗网。对于杰克来说,能绕路就绕路,避免爬窗、跳木板、踩木板,这样子杰克的隐身和移动加成状态就消失了。
先抓排序
在能选择的情况下,优先抓的求生者是有排序的,以下是一些常见的先抓排序:
NO.1空军:能第一个抓空军就第一个抓,因为他的信号弹可以无损强救队友,只要把他的信号弹逼出来了,那大可不管她了。毕竟空军的被动技能“久经训练”让她在爬窗跳板的时间减少10%,这让空军天生是个“遛监管者好苗子”。被动“坚强”,在椅子上的时间提高30%,就算前期抓到了也要花大量时间在椅子上等起飞。军伍情深”这个被动,只要有人在椅子上,空军的破译密码机和开启电闸门速度降低60%,所以说只要把她的信号弹逼出来了,就可以不管他了,反正你抓其他人放椅子上,她不来救人干其他事也没效率。
NO.2医生:由于医生自带医疗针并且无限消耗。她先抗你一刀然后把人给救了就跑,甩开你了就自己治疗自己,能达到无损救人的结果。优先抓医生是很有必要的。
NO.3律师:由于律师的被动“蛊惑”能增加所有求生者在椅子上的坚持时间5%,同时附近的求生者破译密码机、破坏椅子、治疗的效率提高10%,这变相降低了监管者的抓人时间,有选择的情况下先抓律师也不错。
通过本文的详细解析,相信大家对《第五人格》中的击杀速度和破译速度有了更深入的了解。希望这些知识能够帮助大家在游戏中取得更好的成绩。
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